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作者: Jenny
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[軟體遊戲] 遊戲開發者: PS5 使用的新 CPU 在性能上有“一個巨大的進步”

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Jenny 發表於 2019-9-2 21:00:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

就在 PS5 資訊不斷被確認,甚至開發機外觀都已經被人們所知曉的現在,這款次世代主機身上可能只剩下零售版長什麼樣子和硬體設定到底如何這兩個謎團了—而最近又有開發者向媒體確認了 PS5 的開發能力確實有非常大的提升。


之前 PS5 開發機外觀洩露之後就已經有開發者確認了開發機已經到了他們手中,就主機業界會在新主機發佈前提前一段時間給開發者提供開發機的業界“傳統”來看,首批計畫登錄 PS5 的遊戲已經開始緊鑼密鼓地製作了,而主機的開發效率也會受到主機的硬體設定影響。

在本世代的 Xbox One 和 PS4 上面,由於採用的是以 AMD Jaguar 架構為基礎的 SoC ,所以在 CPU 性能上已經變得比較難以滿足現在大作的需求,更不用說是更加耗費硬體資源的遊戲開發過程了。而最近有家國外遊戲媒體在採訪開發者的時候就收到了 PS5 的新 CPU 是一個“巨大的進步”這樣的回饋資訊。

這句話是 Lost Wing 的開發商, BoxFrog Games 的成員 Tim Ash 在接受 GamingBolt 的採訪時說的,他表示:
它將是一個巨大的進步,它解除了非常多的限制,讓我們可以進行更多運算—我們有非常多的點子,而在本世代的遊戲機上面它們很難被實現。同樣它顯著地縮短了開發所需要的時間,因為在優化上面需要花費的時間比原來更少了。


看來開發者對新主機的性能相當滿意……根據目前的消息, Sony 將會在明年 2 月公佈下一代主機,到那時所有的謎團都會被解開。

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