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作者: lin.sinchen
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[軟體遊戲] 《暗黑破壞神 4》DIABLO IV 遊戲揭曉新故事, 開放世界重回暗黑風格

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今年 BlizzCon 2019 確認了正在開發的《暗黑破壞神 4》Diablo IV 遊戲,一改 3 代想要討好眾人的設計,重回暗黑風格並推進開放世界,更率先公布三位角色:野蠻人、法師與德魯伊,並具備著天賦樹與坐騎等系統,一掃 3 代那格格不入的美術風格、技能設定。

《暗黑破壞神 4》設定是在 3 代之後的故事,從預告三人前來當中,可見盜墓者尋求著寶藏,但卻被騙入憎恨之王墨菲斯托之女莉莉絲的封印之地,藉由三人的鮮血喚醒莉莉絲,揭曉 4 代的主線劇情。





說道莉莉絲其也可說是英雄(玩家)「涅法雷姆」的母親,因為厭倦憎恨之王挑起的無盡戰火下,莉莉絲與同樣想遠離戰火的天使伊納瑞斯逃至聖休亞瑞,結合生下第一代的涅法雷姆。而當天使與惡魔發現涅法雷姆可能強過兩者時,莉莉絲出手殺掉了剩餘的惡魔與天使以阻止他們傷害涅法雷姆。而當伊納瑞斯回到聖休亞瑞,發現莉莉絲的所作所為憤而將莉莉絲逐出這個世界。

從這故事線推斷,《暗黑破壞神 4》可能會探討這段涅法雷姆的故事,以及召喚回到世界的莉莉絲將會如何成為涅法雷姆的新敵人。






從目前遊戲預告片的畫面參考,可見遊戲維持著以往 3D 視角,並帶來開放世界、坐騎等系統,並展示了野蠻人、法師與德魯伊的技能與打鬥畫面,但若仔細看這遊戲世界、特效還不到完美,可見遊戲還處於密集的開發階段。於展示揭曉技能樹與天賦系統,更是要拾回暗黑破壞神的老玩家。

總之,《暗黑破壞神 4》還處於開發階段,預計將會在 PC、PlayStation 4 與 Xbox One 三平台推出,最慢應該會在明年 BlizzCon 有更詳細的消息吧!只能期待這樣的改變,讓《暗黑破壞神 4》的角色保有技能、裝備搭配的多樣性,而非像 3 代各職業都選擇最高輸出的制服套裝。









source:diablo.blizzard.com/zh-tw/

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