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作者: lin.sinchen
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[軟體遊戲] 《電馭叛客 2077》RTX 30 / RX 6000 系列 7 卡效能測試

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引頸期盼的年度大作《電馭叛客 2077》- Cyberpunk 2077 終於上市,遊戲中絢爛的夜城、架空的世界設計、扣人心弦的故事之外,也是年度光追遊戲代表作,對於 PC 玩家目前 NVIDIA GeForce RTX 30 系列與 AMD Radeon RX 6000 系列,在遊戲當裝效能如何就讓我們實際測試。

《電馭叛客 2077》- Cyberpunk 2077 完整運用「光線追蹤」技術,具備著:光線追蹤反射(Ray-Traced Reflections)、光線追蹤環境光遮蔽(Ray-Traced Ambient Occlusion)、光線追蹤全域照明(Ray-Traced Global Illumination)、光線追蹤漫射照明(Ray-Traced Diffuse Illumination)與光線追蹤陰影(Ray-Traced Shadows)等效果,實際效果在開啟前後差異如下。


↑ 光線追蹤反射:可見具備反射效果的材質像是金屬表面、地上積水等,在 RT On 的設定下可有更真實的反射效果。


↑ 光線追蹤環境光遮蔽:在大白天下可讓物品堆積時遮蔽過多的環境光,讓物品的光影更為真實。


↑ 光線追蹤全域照明:則與環境光遮蔽類似,但可以提供更完整的光影效果,模擬光線如何在各種表面散射並間接照明場景。


↑ 光線追蹤漫射照明:則是針對發光源,像是霓虹燈管如何照亮周邊區域。


↑ 光線追蹤陰影:則讓物體的陰影效果更接近真實。


↑ 遊戲光影畫面。


《電馭叛客 2077》遊戲測試則以遊戲預設當中的「極高(Ultra)」設定進行比較,分別測試光追開啟、DLSS Off 與光追 + DLSS Performance 設定下的顯卡效能;測試平台使用 R9 5900X 12C24T、DDR4 8GB*2 3200、驅動 NVIDIA 460.79 / AMD 20.12.1,測試的顯卡包含:NVIDIA GeForce RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070 與 RTX 3060 Ti,以及 AMD Radeon RX 6900 XT、RX 6800 XT 與 RX 6800 等顯示卡。

首先 1080p 解析度,RX 6900 XT 在 SAM + Rage 模式下有著最高效能,而目前 AMD 顯卡無法在遊戲中開啟光追功能;這段最入門的 RTX 3060 Ti 在 Ultra 光追 + DLSS Performance 設定下,可達到平均 82 FPS 的遊戲效能,其餘顯卡則效能更為出色。




1440p 解析度這段若不比光追 Radeon RX 6800 XT 則贏過了 RTX 3080,並靠著 RX 6900 XT 與 RTX 3090 效能打平;而 1440p 光追效能,則需要 RTX 3070 在 Ultra 光追 + DLSS Performance 設定下可達到平均 67 FPS 的遊戲效能,而且 RTX 3060 Ti 也有著平均 61 FPS 的表現。




最終大魔王 2160p 解析度下,這部分 AMD 效能都落後;而光追效能則是要 RTX 3080 一樣在 Ultra 光追 + DLSS Performance 設定有著平均 51 FPS,即便旗艦卡王 RTX 3090 也只有平均 59 FPS 的表現。




最終這效能結果並不會太意外,畢竟《電馭叛客 2077》在自家 REDengine 4 開發中,導入完整的「光線追蹤」技術,實際的光影效果也相當出色,若想要玩《電馭叛客 2077》的玩家,可參考之前的規格建議表,以及依據自身螢幕解析度來挑選適合的顯卡,祝各位在夜城有著美好的夢。

若還再猶豫的玩家想體驗《電馭叛客 2077》,可以在 12/19、12/20 來到 GAMFORCE 活動現場,現場提供 30 台設備讓玩家體驗遊戲,詳情請參考:gamforce.com/index.html

遊戲設定畫面:





遊戲測試:讀取手動存檔,開著車固定路線測試 180 秒,取平均 FPS。


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