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Unreal Engine 5 除了現已支援 NVIDIA 的光線追蹤及 Reflex 之外,也將會支援 DLSS 功能

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8938 0 伊月夜 發表於 2021-5-27 17:44:54 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


雖然 NVIDIA 透過 RTX 30 系列顯卡,給玩家展示的光追時代的到來,但也透過礦災給玩家展示了買不到顯卡的絕望,但即便如此還是能看到 NVIDIA 持續有推動遊戲產業的發展。今日官方消息指出,NVIDIA 與 Epic Games 合作在其新的 Unreal Engine 5 中,已經搭載了光線追蹤技術及 Reflex 功能,從遊戲引擎直接著手升級,這是否也意味著未來將會有越來越多的光追遊戲誕生?

除此之外 NVIDIA 還提到在 Unreal Engine 5 中,DLSS 功能也將會加入,等於是說未來遊戲只要是用 Unreal Engine 5 做開發,基本都能支援 DLSS 功能,那如此一來玩家就能用性能較低的顯卡來順暢遊玩 3A 大作,某種程度上來說算是一個好消息!

不過 NVIDIA 如果還是不解決玩家買不到顯卡的問題,上述這些是不是也讓玩家無法感受到呢?新款顯卡發表將近,究竟是一卡難求,還是售價貴到玩家不買單,就讓我們繼續關注吧~

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