GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 在生成式 AI 圖形測試上,相比上一代 RTX 4070 Ti 約提升 28% 的效能,而且在原生支援 FP4 精度下可有著 94% 的領先。
↑ UL Procyon 生成式 AI 圖形測試。
UL Procyon AI Text Generation Benchmark 提供 ONNX 模型包含 Phi-3.5-mini、Llama-3.1-8B、Mistral-7B 與 Llama-2-13B 測試,每個模型測試 7 個 Prompts 包含 RAG 與非 RAG 的查詢,通過權重後的總分與平均 Time To First Token(TTFT)、平均 Output Token Speed(OTS)提供專業用戶橫量電腦的 AI LLM 推論效能。
GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 在 4 個 LLM 測試下都有著不錯的成績,相比上一代 RTX 4070 Ti 約提升 52% 的效能。
↑ UL Procyon 生成式 AI 文字測試。
GeForce RTX 5070 Ti AERO OC - 3DMark 跑分效能測試
3DMark Fire Strike 繪圖效能測試,為主流的 DirectX 11 API 的測試情境,分別測試 1080p、Extreme 1440p 與 Ultra 2160p 的效能。3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級,分別測試 1440p 與 Extreme 2160p 的效能。
GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 在 Fire Strike 繪圖達到 70696 分、Extreme 36320 分、Ultra 18240 分的成績。至於 Time Spy 繪圖成績達到 28131 與 Extreme 13671 分。
GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 在 3DMark 繪圖測試上,相比上一代 RTX 4070 Ti 在 Fire Strike 提升 33%、Time Spy 提升 25% 的效能。
↑ 3DMark Fire Strike、Time Spy。
3DMark 光線追蹤場景測試,像是最早推出的 Port Royal 在 AAA 遊戲中的場景中加入光線追蹤功能,考驗著新一代 GPU 對於硬體光線追蹤加速的能力;以及單獨測試 DirectX Raytracing API 的 DXR 功能測試;最後 Speed Way 則是使用全光線追蹤所開發的測試情境。
GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 在 Speed Way 達到 76.9 FPS、Port Royal 89 FPS 與 DXR 測試 83 FPS 的光追效能,這是未開啟 DLSS 加速的原生效能。
GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 在 3DMark 光追情境測試上,相比上一代 RTX 4070 Ti 有著 ˇ36% 提升。
↑ 3DMark 光線追蹤測試。
3DMark DLSS Feature Test 可針對 DLSS 4、DLSS 3 與 DLSS 2 進行效能測試,設定為 3840 x 2160、Performance 加速。