EA工作室Codemasters 玩家發布了兩項重要公告,一項與WRC和DiRT遊戲有關,另一項與F1 25有關。
F1 25的粉絲們得到了好消息,Codemasters展示了F1 25的首個遊戲玩法,重點介紹了反轉的賽道、玩家在F1 25中將享受到的由於激光雷達掃描而帶來的改進,以及這些賽道中所有被重建的小細節,為額外駕駛的玩家增添了渴望的真實感。
WRC和DiRT的粉絲就沒有那麼幸運了,EA Sports WRC 2023的2024賽季擴展包已確認是該團隊的最後一個擴展包,而Codemasters正式暫停未來拉力賽車遊戲的開發。
Codemasters在EA Sports WRC官網的一篇博文中表示: 繼2023年發布EA SPORTS WRC之後,2024賽季(包括最近發布的Hard Chargers內容包)將是我們的最後一個擴展包。目前我們暫停了未來拉力賽遊戲的開發計劃。
我們與WRC的合作,標誌著Codemasters與越野賽車領域合作的巔峰,數十年來我們攜手合作,推出了多款遊戲。我們為每位拉力賽車愛好者提供了一個平台,不斷突破極限,帶來在崎嶇邊緣駕駛的刺激快感……感謝所有一直以來支持我們拉力賽車之旅的粉絲們。
回到F1 25,新的遊戲預告片展示了五條更新賽道中的四條,並深入探討了此版本中所做的改進。
Codemasters創意總監Gavin Cooper在新聞稿中表示激光雷達掃描技術為玩家提供了前所未有的細節水平,讓他們更接近每個比賽週末。我們精心挑選了三條反向賽道,為玩家提供獨特而引人入勝的體驗,感受精緻、真實且充滿樂趣。這些改進包括重新設計DRS區域、重新訓練AI、重新校準分區邊界、重新定位起跑線和維修站等等,帶來全新的刺激和挑戰。
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