正如最新的Arc顯示卡驅動程式所暗示的那樣,Intel可能正在為XeSS開發自己的Multi-Frame Generation技術。
去年Intel發布了XeSS2及其Battlemage Arc B系列顯示卡。 XeSS2進一步拉平了與NVIDIA和AMD的競爭格局,這兩家公司先前已經提供了Frame Generation支援。 AMD和NVIDIA都在2025年發布進一步的更新,例如支援MFG的DLSS4和全面支援AI的FSR4。
雖然Intel的XeSS技術已經利用了Arc顯示卡上的AI XMX核心,領先於AMD的FSR4(後者也利用了RDNA4上的AI核心),但兩家公司目前都缺乏MFG(Multi-Frame Generation)支援,目前只有NVIDIA的RTX 50系列顯示卡才支援這項技術。Intel確實提供了XeSS 2.1 SDK,有更好的升級、Frame Generation和低延遲支援,但NVIDIA目前在升級和Frame Generation技術領域的創新方面處於領先地位。
然而儘管Intel在顯示卡行業相對較新,但他們已經能夠迅速趕上競爭對手。XeSS2與FSR4相當,甚至接近DLSS4。儘管NVIDIA始終在DLSS演算法升級方面保持領先,但看起來Intel可能更接近這個綠巨人。
Intel Arc版塊的一位Reddit用戶在Arc GPU驅動程式程式碼中發現了一些有趣的東西。根據這項發現,Intel似乎在XeSS中列出了Multi-Frame Generation功能。如果這是真的,那將會非常有趣。程式碼突顯了Arc控制面板中XeSS MFG 具體UI,但目前並未提及將提供多少種MFG模式。 NVIDIA憑藉其DLSS4技術提供了2倍、3倍和最高4倍MFG模式。 NVIDIA在未來DLSS版本中可能還會提供最高16倍MFG模式。
現在在我們看到XeSS 2 MFG即將到來之前,Intel迄今為止尚未就MFG應用於XeSS發表任何官方評論。我們還應該記住,Intel一直在探索實現XeSS2的獨特方法。
無論如何,如果Intel真的將Multi-Frame Generation技術導入XeSS 2,那麼對遊戲玩家來說無疑是個好消息。 AMD也致力於FSR Redstone更新,這將是一項重大舉動,因此我們可以期待新一輪的升級創新即將到來。鑑於Intel仍在開發尖端GPU技術, Arc顯示卡家族的未來似乎還遠遠沒有結束。
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