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作者: White
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[業界新聞] 《戰爭機器:事變日》將於 10 月 6 日推出 首發支援 DLSS 4.5 與光線追蹤

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《戰爭機器:事變日(Gears of War: E-Day)》將於 10 月 6 日推出,首發即支援 DLSS 4.5, 並在GeForce RTX 系統上帶來增強的遊戲體驗。《戰爭機器:事變日》將跟隨 Marcus Fenix 與 Dominic Santiago,講述獸族(Locust Horde)首次從地下湧出時,一段扣人心弦的起源故事戰役。

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《戰爭機器:事變日》以Unreal Engine 5和 DirectX 12 從零打造,運用該引擎的最新技術帶來前所未有的圖形擬真度。MegaLights 可為多達 100 個光源的光線追蹤陰影提供高效渲染,而 Lumen 則支援基於光線追蹤的全域照明與環境遮蔽陰影效果。其他全新引擎技術還支援即時破壞、大規模體積效果和粒子效果,以及更龐大、更具爆炸性的場景。

透過與《戰爭機器:事變日》開發商 The Coalition 的技術合作,GeForce RTX 玩家可開啟 DLSS 超解析度、動態多畫格生成、NVIDIA Reflex 和光線追蹤等功能,享受更高的畫格率、更高的影像品質和回應更加即時的操作反應。

迫不及待想要體驗《戰爭機器:事變日》的預購玩家和 PC Game Pass 訂閱用戶可於 8 月 6 日搶先體驗公開測試版。具體時間和詳情將將於近期公布。

此外,作為 Summer of RTX 期間 GeForce Summer Nights 活動的一部分,NVIDIA 也將送出一張客製化 GeForce RTX 5080 創始版顯示卡給一位幸運得主,頌揚《戰爭機器:事變日》遊戲中堅不可摧的兄弟情誼。

想要贏得這款獨特藝術設計、獨一無二的 GPU,請參閱 NVIDIA 於社群媒體 X(原 Twitter)、Facebook、Instagram、TikTok、Twitch、Reddit 或 Discord 上的貼文,依照貼文指示完成參加步驟。
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