Valve研發工程師Yazan Aldehayyat受訪時示警,記憶體與儲存晶片供給危機仍在惡化,而且情況可能比多數人意識到的更嚴重。
Yazan Aldehayyat表示,目前零售貨架上的產品價格,與大宗供應市場有3-6個月的延遲。換句話說,現在消費者看到的記憶體、SSD價格,並不能反映硬體廠商正在承受的真實成本,更高的採購價會於未來幾個月逐步移轉至終端產品上。
Valve於Steam Machine的研發階段即親身經歷了前述狀況,其原計劃將Steam Machine定位為入門級PC,定價目標是599美元左右,但記憶體與儲存價格持續飆升,令計劃徹底落空。
最終,Steam Machine 512GB機種售價1049美元,2TB機種售價則為1349美元,價格幾乎倍增。
值得一提的是,Valve表示元件成本與零售價格基本持平,其決定不對硬體進行貼補,此意味著Steam Machine幾乎沒有利潤空間。
於產能方面,Steam Machine產量依舊受限,其能推出多少完全取決於能拿到多少記憶體顆粒,但好消息是,Valve目前已生產的Steam Machine已全部售罄,只是具體出貨量並未公布。
對於未來,Yazan Aldehayyat表示,如果供給條件不改善,當前的高價可能成為常態,但記憶體短缺不會改變Valve未來的硬體規劃藍圖。
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