微軟(Microsoft)過去曾承諾改善 Windows 11 的效能與記憶體占用問題。近期,微軟展現出大刀闊斧改革的決心,宣布 Windows 11 應用程式將回歸原生開發,徹底改善過去為人詬病的記憶體消耗狀況。
斷捨離 WebView2,100% 原生應用程式 WinUI 成系統核心
根據外媒 Windows Latest 消息,過去 Windows 11 系統體驗不佳的主因,在於許多內建程式並非針對系統原生開發,而是仰賴 WebView2 框架建構的網頁版應用程式(Web Apps)。
這類架構導致系統資源消耗極大,例如過去常被使用者詬病的天氣應用程式,便曾輕易耗用超過 1GB 的記憶體;因此,對於入門級電腦的 8 GB 記憶體配置來說,系統體驗上無疑嚴重受阻。
微軟在今年 6 月的 Build 開發者大會上,承諾將原生應用程式帶回 Windows 11 系統。如今正式將承諾實施,全面停止開發效能低落的 WebView2 應用程式,並明確將 WinUI 3作為 Windows 11 系統的原生應用。
此舉不僅能讓設計風格更為統一,更能大幅提升效能與流暢度;對於未來許多以 8GB 記憶體為基礎的 Windows 11 電腦而言,無疑是一大福音。
開發流程透明化:主線 WinUI 轉移至 GitHub
除了架構上的改變,微軟也確認目前主線 WinUI 的開發已全面轉移至 GitHub 平台進行。WinUI 工程師與其他微軟開發人員正於該儲存庫(Repository)中建立分支(Branch)、發起 Pull Request,並進行程式碼審查與驗證合併。
微軟表示,目前已將日常的工程開發工作移至公開環境,全球開發者現在能隨時掌握最新進展,不再像過去只能被動等待官方通知,充分展現微軟提升開發透明度與擁抱社群的企圖心。
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