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作者: QK7811
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轉帖 GeForce 流處理器超頻秘笈

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1#
QK7811 發表於 2007-8-21 11:10:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
GeForce 流處理器超頻秘笈

轉帖一些新資訊各位網友看看
這是nv官網所介紹8系列超頻的一些技術
以及他GPU的處理流程
圖檔介紹各位看的比較明瞭










這樣子各位大大看的懂嗎?
我是了解,但不是很了解,反正可以超頻就好了     哈哈哈
2#
hicookie 發表於 2007-8-21 11:26:36 | 只看該作者
shader clock一起拉上去就有用了。
3#
VictorWang 發表於 2007-8-21 22:47:32 | 只看該作者
原帖由 hicookie 於 2007-8-21 11:26 發表
shader clock一起拉上去就有用了。


我看上面有说next gen nTune会搞出独立oc shader clk的Feature哦。
到时候就期待RT 2.3了,哈哈
4#
Andre 發表於 2007-8-21 23:18:20 | 只看該作者
G92要出了
5#
Lawliet 發表於 2007-9-28 11:20:14 | 只看該作者
之前有兩片8800,都沒有拉過SHADER CLOCK實在太可惜~

太早賣掉了...不知道拉個30%會對於遊戲有多少幫助~殘唸...沒有玩到
6#
hicookie 發表於 2007-9-29 03:46:39 | 只看該作者
新的 rivatuner 2.05 可以支援 shader clock 獨立調整時脈了。
rt205we4.jpg

如果shader clock 最高 在 1785mhz時,在poweruser裏,打入a9 ,就可以往上再調
rtslidersau9.jpg

windows xp 用戶,要在Rivatuner 2.05 >Power User>Rivatuner>System>NVAPIUsageBehavior>設成"1"才行
7#
dennismagic 發表於 2007-10-19 02:33:16 | 只看該作者
原帖由 Lawliet 於 2007-9-28 11:20 發表
之前有兩片8800,都沒有拉過SHADER CLOCK實在太可惜~

太早賣掉了...不知道拉個30%會對於遊戲有多少幫助~殘唸...沒有玩到


你超核心,一般都以2.5比例超了shader了,只是現在可以單獨調 shader而己,但8800再提升空間其實不太多,只是低級如8600比較多提升空間!
8#
cail 發表於 2007-10-19 09:12:52 | 只看該作者
一般來說

8800GTX,可超的shader上限為多少呢

我都只有超gpu及ram而以

對shader完全沒概念呢...

所以也不敢亂超...
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