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作者: [TW]SS.Dos
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    [AMD] 最強四頭龍 980 VS 高CP值六頭龍 1055T 遊戲效能大比拼!

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    1#
    [TW]SS.Dos 發表於 2011-5-30 17:42:33 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    繼前頭的一般Benchmark比較之後,相信大家對四核980跟六核心的1055T的價格與定位差距大約落在那些方向上,現在讓小弟來跑跑看遊戲的部分~
    測試平台
    CPU:AMD Phenom II X4 980 / AMD Phenom II X6 1055T
    Motherboard:ASUSM4A89GTD PRO/USB3
    VGA:ATI Radeon 6850 1GB
    Memory:威剛 A-Data DDR3-1333 2GB*1
    OS:Microsoft Windows 7 Ultimate x64
    POWER:Antec TP-550 525W
    裸機!
    測試軟體:
    1. S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat Benchmark
    2. Far Cry 2 Benchmark Tool
    3. Crysis Warhead Benchmark Tool
    4. Lost Planet 2
    5. Resident Evil 5 Benchmark

    S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat Benchmark
    AMD Phenom II X4 980
    AMD Phenom II X6 1055T
    Far Cry 2 Benchmark Tool
    AMD Phenom II X4 980
    AMD Phenom II X6 1055T
    Crysis Warhead Benchmark Tool
    AMD Phenom II X4 980
    AMD Phenom II X6 1055T
    Lost Planet 2
    TestA
    AMD Phenom II X4 980
    AMD Phenom II X6 1055T
    TestB
    AMD Phenom II X4 980
    AMD Phenom II X6 1055T
    Resident Evil 5 Benchmark
    Varible Test
    AMD Phenom II X4 980
    AMD Phenom II X6 1055T
    Fixed Test
    AMD Phenom II X4 980
    AMD Phenom II X6 1055T
    測試下來,我想大家能看到差距最明顯的大概就是支援多核心Far Cry 2部分吧,然而在其他的測試上可以看到差距並沒有明顯突出之處、平分秋色,大家或許會注意到一個有趣的點,3.7G的四頭龍980對上2.8G的六頭龍1055T,竟然會得到同樣的效能分數,或許表示在某些遊戲軟體上,時脈高達3.7G的980,效能已經等同於的2.8G的六頭龍1055T了
    若是碰到某些對於六核心支援度較差的遊戲,980的分數應該也會大幅度的超越1055T~究竟要挑選1055T還是980,必須要取決於自己要玩的遊戲類型,比較能得到最好的CP值!!

    2#
    x61055t 發表於 2011-5-30 17:47:59 | 只看該作者
    各有所好啦
    3#
    XEON888 發表於 2011-5-30 19:32:21 | 只看該作者
    感謝分享了!!!!!!!!!
    4#
    fugu88 發表於 2011-5-30 21:52:50 | 只看該作者
    感恩大大分享...
    5#
    author 發表於 2011-5-31 00:33:08 | 只看該作者
    一定是各有所長吧..!
    感謝分享 !
    6#
    n2399460 發表於 2011-5-31 00:36:05 | 只看該作者
    謝謝提供新產品的資訊!
    很實用!
    7#
    knighter9999 發表於 2011-5-31 01:24:45 | 只看該作者
    用在遊戲上其實好像沒那麼明顯
    應該要再加場比賽轉檔之類的XD
    8#
    go2622234 發表於 2011-6-4 08:57:42 | 只看該作者
    曾經看過一篇 實測文章  
    很多遊戲 多核心支援上 在 同快取數 同時脈 情況下 3核心以上CPU
    對遊戲性能上並沒有特別的效益上的幫助.... [正確說法 應該是說 效益上沒理論上強大]
    不過 拿遊戲當多核心測驗項目 有好有壞 . . . .
    好處....這是實際上常用的項目之ㄧ
    壞處...性能區別上沒辦法很明確 . . .
    9#
    黃曉曉 發表於 2011-7-26 09:19:44 | 只看該作者
    看看效能如何~~不錯的話~~~考慮入手了
    10#
    gean0720 發表於 2012-1-3 22:22:01 | 只看該作者
    感恩大大分享...
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