找回密碼註冊
作者: librastw
查看: 9468
回復: 1

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

Uniface RGB機殼 玩家體驗分享活動

性能即是一切 與 Uniface RGB 中塔機箱探索效益和性能的完美平衡, ...

T5 EVO 移動固態硬碟 玩家體驗分享活動

自信無懼 生活帶著你遨遊四方。高性能的 T5 EVO 在工作、創作、學習 ...

ZOTAC 40 SUPER顯示卡 玩家開箱體驗活動 --

頭獎 dwi0342 https://www.xfastest.com/thread-286366-1-1.html ...

FSP VITA GM 玩家開箱體驗分享活動

[*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設計規範 [*]遵從 ATX 3.1 推薦 ...

打印 上一主題 下一主題

[電競周邊] 《英雄聯盟》LOL 與 DOTA 有何不同?補刀並非好系統

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
librastw 發表於 2011-7-25 21:56:23 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
DOTA 類型網路遊戲《英雄聯盟》(以下簡稱 LOL)自公佈以來便受到不少競技玩家關注。LOL 同樣出自 DOTA 製作人羊刀之手,相比之下,LOL 詳細的新手引導,娛樂化的玩法讓這款遊戲更容易上手。但其低門檻的玩法卻遭到不少 DOTA 死忠的爭議,LOL 與 DOTA 粉絲更是長期口水戰。在騰訊眼中,LOL 是不是菜鳥遊戲?國服OB版本何時開放?又有哪些新英雄將添加?在中國大陸 LOL 開放測試之際,專訪到中國大陸 LOL 運營團隊,對玩家關心的問題進行解答:
 因為《英雄聯盟》是由DotA原班人馬打造的,所以很多玩家習慣將兩者進行比較,比如LOL不能反補,可以偷塔,地形結構簡單,競技性不如DotA,您對此如何評價?未來是否會做出調整?
  首先,我們非常理解玩家的這種想法,但是我們看好《英雄聯盟》正是因為它不僅承襲了經典,而且進行了大量的創新,並非原封不動照抄 DotA,否則,大家不如直接玩 DotA。
  一直以來,我們都在對塔防技能做不斷的調整,草叢位置,野怪刷新,野怪 buff 這些內容也都在不斷完善。
1701787.jpg

1701786.jpg

消息來源: 遊戲基地
詳細介紹:

2#
XEON888 發表於 2011-7-26 12:56:14 | 只看該作者
補刀系統?????
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-5-9 11:52 , Processed in 0.150323 second(s), 61 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表