找回密碼註冊
作者: huang1983
查看: 6384
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

相關帖子

+ MORE活動推薦:

Uniface RGB機殼 玩家體驗分享活動

性能即是一切 與 Uniface RGB 中塔機箱探索效益和性能的完美平衡, ...

T5 EVO 移動固態硬碟 玩家體驗分享活動

自信無懼 生活帶著你遨遊四方。高性能的 T5 EVO 在工作、創作、學習 ...

ZOTAC 40 SUPER顯示卡 玩家開箱體驗活動 --

頭獎 dwi0342 https://www.xfastest.com/thread-286366-1-1.html ...

FSP VITA GM 玩家開箱體驗分享活動

[*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設計規範 [*]遵從 ATX 3.1 推薦 ...

打印 上一主題 下一主題

[活動好康] 黃仁勳暗示RTX顯卡的成功是PS5支援光追的原因

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
huang1983 發表於 2019-11-17 15:28:51 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
s_dd31203b0a354396bcdc942f108ee8d1.jpg


Sony、微軟雙雙確認,PS5 和 Xbox Scarlett 在硬體底層的選擇上再次驚人一致,均來自AMD半客製的產品,CPU基於Zen2、GPU基於Radeon RDNA(Navi)。

在已經披露的特性中,PS5 和 Xbox Scarlett 同樣有很多相似之處,比如均支持光線追蹤、8K 解析度、120FPS、超高速 SSD 等。

在光線追蹤這點上,NVIDIA CEO 黃仁勳顯得尤其激動。

近日發布2020財年三季度財報時,黃仁勳對媒體和分析師表示,Sony 和微軟都是在看到 RTX 顯卡上應用光追的成功後才緊急停頓並猛然醒悟,決定也支援該技術。

老黃強調,事實勝於雄辯,光線追踪就是未來,RTX 顯卡是這一流派的開闢者。

老黃這話的確一語驚人,畢竟RTX 20 系顯卡去年 8 月才發布,而 PS5 和 Xbox Scarlett 的開發週期肯定遠在這之前。

當然,換一種角度想,老黃難不成是因為Sony、微軟沒有翻自家GPU的牌子而“打翻了醋罈子”?亦或者,他是想變著法揶揄下 AMD RDNA 對光追的支持是“事後諸葛”?

理論上說,RDNA並不像 NV Turing 那樣架構,專門開闢有硬體核心單元進行光追演算,所以 PS5 和 Xbox Scarlett 到底會在電視上呈現出怎樣的畫面精細程度
暫時要打個問號。


消息/圖片來源:mydriversVG247
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-4-26 16:11 , Processed in 0.123067 second(s), 64 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表