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作者: Martin
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    [軟體遊戲] 鼠標性能越好Win11越卡頓:這鍋微軟背了

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    1#
    Martin 發表於 2023-7-18 12:31:30 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    對於Win11系統,這一年多來大家的感受是一言難盡,反正時不時就曝出了莫名其妙的bug,7月份的周二補丁日中微軟又修復了一個問題——玩家如果使用的鼠標性能指標越好,Win11可能就會越卡頓。

    這個問題跟鼠標的回報率有關,通常大家在用的鼠標也就是125Hz、250Hz到500Hz,但是如果使用的是1000Hz甚至2000Hz超高回報率(每秒回報的次數)的高端鼠標,那麼Win11系統中可能會感受到奇怪的卡頓,特別是遊戲中。

    1.jpg


    這個bug跟Win11系統有關,它會把鼠標的位置發送給每個應用程序,通常125Hz回報率的時候沒啥影響,但是鼠標每秒回報的次數超過1000次、2000次甚至更高的時候,這就給Win11系統帶來嚴重的負擔,特別是單核性能較弱的電腦上。

    好消息是微軟已經在7月補丁日的更新中解決了這個問題,也就是上週的Moment 3更新,補丁編號KB5028185。

    解決的辦法也很簡單,那就是限制鼠標回報消息的速度,不需要頻繁更新位置,釋放了佔用的性能資源,減少了輸入延遲,最終解決了卡頓問題,也不會影響後台的性能了。

    這個bug還是Win11獨享的,至少Win10及早前的系統沒有,上一次有類似的性能問題還是Win8.1時代。


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    2#
    clouse 發表於 2023-7-18 22:50:06 | 只看該作者
    win7再戰10年
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