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作者: hoinsb
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[開箱]支援Photoshop 10-bit專業繪圖卡,ATI FirePro V4800

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hoinsb 發表於 2010-6-21 00:54:10 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
近幾年來,顯示卡的發展可說是突飛猛進。無論是這兩年沸沸揚揚的GPGPU高性能運算領域,利用大量的運算單元來加速科學研究等可以平行化運算的應用。還是原來就屬於GPU擅長的繪圖應用,一日千里的在許多相關的領域當中枝繁葉茂花團錦簇。專業繪圖的OpenGL版本從原來的1.0慢慢的發展到2.1後,著實沈寂了一陣子。直到這兩年才像吃了千年人參一樣,頻頻改版更新,直到現在的4.0。而微軟獨力發展的繪圖API DirectX,也隨著作業系統的演變,從Windows 98的DirectX 8.1,到今天Windows 7的DirectX 11。每一個版本的演進,不僅是軟體功能的更新,更是要靠硬體的搭配,才能夠在畫面更加華麗細緻的同時,提供流暢的視覺感受。

除了在繪圖引擎當中加入各種特效,讓畫面更加的華麗逼真之外。想要精準無誤的正確顯示,讓看到的畫面能夠所見即所得,更是仰賴硬體和軟體之間的緊密配合,才能讓各類的專業工作者不需要煩惱長時間的努力,卻無法得到理想的結果,才能夠以最短的時間完成任務。

過去無論是在大小論壇或是各種電腦的QA專欄,經常有人提到一個問題「專業繪圖卡能夠對我使用的專業繪圖軟體帶來什麼好處?」,這時往往需要反問一個問題,那就是「你使用的專業繪圖軟體是那一套?」,如果這軟體是屬於3D相關的設計應用的話,那麼沒錯,使用專業繪圖卡能夠讓軟體發揮完整的功能,解開封印,節省寶貴的時間。

可是,平面設計的專業繪圖軟體使用者呢?
這個問題在Adobe推出CS4系列的軟體之後得到了答案,在After Effect當中,我們可以透過開啟OpenGL的硬體加速,利用顯示卡上面的GPU加速運算各式各樣的濾鏡效果。此外,在Photoshop的部份,更是利用OpenGL來大幅強化使用者的互動介面以及加入3D的功能。此外,Photoshop CS4也是目前市面上完成度最高的平面設計專業繪圖軟體。為什麼會這麼說呢?這是因為加入OpenGL功能的關係。Photoshop CS4/CS5利用OpenGL的功能,除了能讓使用者的互動更加平順之外,還能使色彩更加的豐富。

在現今市場上所有的產品當中,ATI的專業繪圖卡系列一直以來都有一個獨家的功能,這個功能一般的使用者不太有機會使用到,只有在醫療領域為了要利於影像的判別,才會以ATI的專業繪圖卡,搭配專業的醫療級顯示器來顯示各種醫療影像。這個功能就是10-bit的色深顯示,一般我們平常桌面使用的都是8-bit的環境,無論是作業系統、顯示卡甚至是顯示器,大多都僅支援8-bit的色深。8-bit能顯示的全部顏色數量是16,777,216種,而10-bit卻能顯示到高達十億種不同的色彩。而且要打造10-bit的十億色彩工作環境,不是單靠顯示卡的10-bit功能支援就可以了,還要加上顯示器、作業系統以及應用程式等多方配合,缺一不可才能達到10-bit的效果。這也就是為什麼Photoshop新的OpenGL功能如此重要了,因為Photoshop(應用程式)就是利用了OpenGL(作業系統)的功能,以ATI FirePro(顯示卡)的硬體功能,再加上一部支援10-bit的顯示器,就能夠打造一個10-bit的作業環境。

說了這麼多,到底這張能輸出10-bit色深的專業繪圖卡尊容為何呢?

ATI FirePro V4800


有一張表格似的東西


原來是使用Eyefinity時的轉接對照表


跟公版的5670有點像又不會太像


原來是1GB的不一樣(亂講,明明5670也有1GB)


原來是兩個DisplayPort + DualLink DVI-I的三輸出
可以輸出三個2560 x 1600的30吋螢幕
不過只有在Windows7才能合併成7680 x 1600、2560 x 4800、1600 x 7680或者4800 x 2560的解析度


單槽的設計


也可以CrossFire Pro一下


和V3800相同的核心


不只核心時脈高一些
待機時脈也比較高







FirePro V4800不僅在規格帳面上比V3800高,硬體的功能對應也比較豐富。最重要的部份就是Eyefinity的功能特色,V4800雖然也是要利用DP來做輸出才能單卡多(超過兩個)顯示,不過在專業繪圖卡的部份則是不需要走DP的訊號,也就是說不管轉換成各種的訊號格式,DVI或HDMI都能正確無誤的輸出多螢幕,所以使用者可以保留目前線上使用的顯示器,也不需要採買主動式的訊號轉換dongle,就能實現Eyefinity的功能啦。
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