找回密碼註冊
作者: hicookie
查看: 12267
回復: 6

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

Uniface RGB機殼 玩家體驗分享活動

性能即是一切 與 Uniface RGB 中塔機箱探索效益和性能的完美平衡, ...

T5 EVO 移動固態硬碟 玩家體驗分享活動

自信無懼 生活帶著你遨遊四方。高性能的 T5 EVO 在工作、創作、學習 ...

ZOTAC 40 SUPER顯示卡 玩家開箱體驗活動 --

頭獎 dwi0342 https://www.xfastest.com/thread-286366-1-1.html ...

FSP VITA GM 玩家開箱體驗分享活動

[*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設計規範 [*]遵從 ATX 3.1 推薦 ...

打印 上一主題 下一主題

G80 規格揭露。

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
hicookie 發表於 2006-10-4 19:17:38 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
長的和7900GTX差不多


- Unified Shader Architecture;
- Support FP16 HDR+MSAA;
- Support GDDR4 memories;
- Close to 700M transistors (G71 - 278M / G70 - 302M);
- New AA mode: VCAA;
- Core clock scalable up to 1.5GHz;
- Shader performance: 2x Pixel/12x Vertex over G71;
- 8 TCPs & 128 stream processors;
- Much more efficient than traditional architecture;
- 384-bit memory interface (256-bit+128-bit);
- 768MB memory size (512MB+256MB)

The unified shader architecture suggests, what the experts have been saying for a while now, that the cards will be support DX10.
According to the same, leaked, information the G80 will surface in November in two varieties, the GeForce 8800 GTX and GeForce 8800 GT priced at a mere USD 649 and USD 449-499 respectively. The GTX model (higher-end) will feature a 384-bit memory interface, a hybrid water and air cooler and 7 TCPs while the GT will have a 320-bit memory interface, a standard air cooler, and 6 TCPs.
No one has actually explained what TCP actually stands for although Techreport has uncovered an nVidia patent which refers to thread control processors. According to the same patent these TCPs will be used to set the function of the unified shader processors.
2#
VictorWang 發表於 2006-10-4 19:33:01 | 只看該作者
这么奇怪的规格阿,挖靠
3#
kyoga 發表於 2006-10-5 01:44:13 | 只看該作者
088出太快了吧@@
4#
sxs112.tw 發表於 2006-10-19 13:58:49 | 只看該作者
◎GeForce 8800 GTX
- 128 unified shaders(時脈1350MHz)
- 核心時脈:575MHz
- 記憶體:768MB (512MB+256MB)GDDR3
- 記憶體時脈:1800MHz GDDR3
- 記憶體介面:384-bit(256-bit+128-bit)?
- 記憶體頻寬:86GB/s (7900GTX為51.2GB/s)
- 推薦電源容量:450W(1張),800W(SLI時)

◎GeForce 8800 GTS
- 96 unified shaders(時脈 1200MHz)
- 核心時脈:500MHz
- 記憶體:640MB (512MB+128MB)GDDR3
- 記憶體時脈:1800MHz GDDR3
- 記憶體介面:320-bit(256-bit+64-bit)?
- 記憶體頻寬:64GB/s (7900GTX為51.2GB/s)
- 推薦電源容量:400W(1張),800W(SLI時)



還是有點差異
5#
 樓主| hicookie 發表於 2006-10-19 14:02:35 | 只看該作者
等下個月,聽說快了。
我一直以為大陸那個是mechanical sample, 不是engineering sample
6#
sxs112.tw 發表於 2006-10-19 14:07:55 | 只看該作者
現在驅動寫的不是很好.....
模擬DX9..還是有點困難
7#
 樓主| hicookie 發表於 2006-10-19 14:11:29 | 只看該作者
原帖由 sxs112.tw 於 2006-10-19 14:07 發表
現在驅動寫的不是很好.....
模擬DX9..還是有點困難


歡迎你來xfastest!
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-5-3 14:24 , Processed in 0.170971 second(s), 61 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表