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作者: lin.sinchen
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[軟體遊戲] 《絕對武力 2》正式推出藉由 NVIDIA Reflex 縮短系統延遲時間達 35%

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《絕對武力:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)》自 2012 年發行以來,受到廣大玩家的喜愛,目前更是 Steam 平台上每週最多玩家遊玩的遊戲,同時有超過 100 萬名玩家在線開戰。

《絕對武力》開發商 Valve 今天推出《絕對武力2(Counter-Strike 2)》,這是《絕對武力》系列有史以來最大幅度的技術躍進,《絕對武力:全球攻勢》改採 Source 2 遊戲引擎,利用更新的繪圖 API 提升反應速度,打造出更逼真寫實的遊戲畫面。

系統延遲程度向來是玩家在遊戲中得以克敵致勝的關鍵,NVIDIA 與 Valve 攜手讓這款遊戲加入支援 NVIDIA Reflex,確保將系統延遲情況降到最低。



成敗僅在毫秒之間

在《絕對武力2》等這類競技射擊遊戲中,更高的畫格率(FPS)和更低的系統延遲性讓玩家們能更迅速地瞄準目標、並快速做出反應。由於 NVIDIA Reflex 所帶來的最佳延遲表現,PC 延遲時間低於 15毫秒,再加上最高的畫格率,GeForce RTX 40 系列讓玩家能享受到極致的《絕對武力2》遊戲體驗。此外,使用相容 GPU 的玩家可在《絕對武力 2》中啟用 NVIDIA Reflex,將系統延遲時間縮短達 35%。



NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex 是遊戲裡必備的功能,可以縮短系統延遲時間,讓玩家更快進行各項動作,不僅在多人遊戲中具備競爭優勢,單打獨鬥時也能提升遊戲的反應速度。目前每個月有超過 5000 萬名玩家使用 NVIDIA Reflex,在前十大競技射擊類遊戲中,有九款遊戲支援 NVIDIA Reflex;此外,在支援的八十多款遊戲中,有90% 的 GeForce 玩家都有啟動 NVIDIA Reflex。

source: nvidia.com、遊戲下載:store.steampowered.com
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