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作者: WTFMAN
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    [AMD] 令人驚艷的AMD 12.11 驅動 - 7850 驅動更新測試

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    1#
    WTFMAN 發表於 2012-11-25 01:13:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    Catalyst Control Center

    話說12.11的Beta更新真是驚人,短短一個月內更新到了Beta 8…
    12.11 出來後有不少網友發覺更新之後效能提升了,今天就來實際測試一下,更新前後的差距吧~

    機體設備:
    CPU:I5-3470
    GPU:MSI 7850
    MB :B75M-D3V
    RAM: DD3 1600 8G
    Power: 海韻 550W 銀牌
    HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
    OS: Windows 7 64bit

    CPU-Z

    GPU-Z


    接下來是未更新前的數據,首先由3DMARK系列開始

    3DMARK06

    3DMARKVANTAGE

    3DMARK11


    惡魔獵人4 BENCHMARK

    解析度1920X1080,八倍反鋸齒,平均FPS:243.575

    惡靈古堡5 BENCHMARK

    解析度1920X1080,八倍反鋸齒,平均FPS:138.6

      將Catalyst Control Center更新成12.11後,究竟會有多大的差距呢?
    讓我們繼續看下去~







      光是這樣應該還是無法讓人感覺到差距吧,所以就挑幾款不同類型的遊戲來進行實測,選用的遊戲有Sleeping dog、戰地風雲三、暗黑破壞神三,測試方式為進行同個關卡記錄平均三分鐘FPS,而更新後的實際效能又會提升多少呢?

    首先,先由Sleeping Dog開始!


















    把所有評比項目做成圖表~







    為了讓大家在看明白點,做個進步幅度的圖表~








    《惡魔獵人四》、《惡靈古堡五》的表現都比我預料中的還要在高一些,數值都超好看的!在《Sleeping Dog》低特效的時候可以跑到100多FPS,但是特效全開的時候,FPS狂降(這遊戲怎麼這麼吃資源阿),不過開成中特效其實看不出太大的差異(牛眼)...
    在《暗黑破壞神三》特效全開的情況下,根本是暢遊,菁英怪丟再多機車技能,自己放多少大招,完全感覺不到所謂的「LAG」~
    射擊大作《戰地風雲三》,特效全開測試出來的結果也是超棒的,能很流暢的爆掉敵人的腦袋~

    以上為小弟個人實際測試,在此跟大家分享。
    2#
    kenwang0909 發表於 2012-11-26 08:06:40 | 只看該作者
    提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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